DRA(Dynamic Resource Allocation) 가 1.34에서 드디어 GA로 올라갔다. 그 사이에 1.35, 1.36까지 나오면서 드라이버 생태계도 꽤 안정화됐고, 최근 KubeCon에서도 "이제는 device plugin 대신 DRA를 쓸 시기"라는 얘기가 자주 나온다. 우리 팀도 GPU 워크로드가 늘면서 기존 nvidia.com/gpu 정수 카운트 방식으로는 감당이 안 되는 케이스가 생겨서, 최근 두 주 동안 DRA로 옮겨봤다. 이 글은 그 이관 과정을 정리한 가이드다.왜 device plugin으로는 부족했나기존 device plugin 방식은 GPU를 정수 개수로만 노출한다. 그래서 "메모리 20GB 이상인 GPU 아무거나", "MIG로 잘라진 slice", "같은 노드 안에서 NVL..