오늘 알게 된 건데, Prometheus 3.8에서 native histogram이 드디어 stable로 올라왔다. 나처럼 몇 년째 "언젠간 써봐야지" 하고 미뤄두신 분들 꽤 있을 것 같아서 짧게 정리해둔다.왜 지금이냐기존 classic histogram 써본 분들은 아마 버킷 설계에서 한 번쯤 멘붕 겪어봤을 거다. 레이턴시 분포가 어떻게 생겼는지도 모르고 le 버킷을 깎아야 하고, 세밀하게 하자니 카디널리티 폭발, 대충 하자니 P99가 거짓말을 한다. 이걸 수년째 "일단 이 정도면 됐지" 하면서 쓰고 있었다.Native histogram은 버킷 경계를 exponential하게 자동 생성한다. 즉 설정 한 줄로 버킷 설계가 끝난다. 거기에 Remote Write 2.0에서 native form 그대로 전..