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비교 2

Atlantis vs Spacelift, 1년 굴려보고 우리 팀이 내린 결론

작년 이맘때 Terraform 협업 도구를 새로 고르느라 한참 헤맸다. 그동안은 GitHub Actions 위에 얇은 래퍼 스크립트로 plan/apply를 돌렸는데, 모듈이 80개를 넘어가면서부터는 한계가 보였다. PR 코멘트에 plan 결과가 뒤죽박죽 붙고, 누가 언제 apply를 눌렀는지 추적이 안 되고, 가끔 두 사람이 같은 워크스페이스에 동시에 apply를 날려서 state lock 충돌이 나기도 했다.결국 후보를 Atlantis와 Spacelift로 좁혔다. 둘 다 후보로 올린 이유는 단순했다. Atlantis는 공짜고 자체 운영이 익숙했고, Spacelift는 영업 미팅 한 번 했을 때 "이 정도면 우리 페인 포인트는 다 풀리겠다" 싶은 인상을 받았기 때문이다. 1년이 지난 지금 시점에서 솔직..

IT/IaC 2026.05.26

Vector vs Fluent Bit, 1년 반 운영하다 다시 비교한 이야기

우리 환경에서의 처리량과 자원우리 팀은 2024년 말부터 Fluent Bit을 메인 로그 수집기로 쓰고 있다. 그전에는 Fluentd였고, 메모리 때문에 갈아탄 거였다. 그리고 작년쯤부터 일부 노드 그룹에 Vector를 같이 굴리고 있다. 이유는 좀 단순한데, 특정 워크로드의 로그가 너무 거칠어서 변환 규칙이 복잡해졌고, Fluent Bit의 Lua filter로 이걸 다 처리하기엔 가독성이 너무 떨어졌기 때문이다.그 상태로 1년 넘게 양쪽을 같이 운영했다. 최근 팀 내부에서 "그냥 한쪽으로 통일하자"는 얘기가 다시 올라와서, 진지하게 다시 비교해봤다. 이 글은 결론이 정해진 비교가 아니다. 솔직히 우리도 아직 한쪽으로 못 정했다.숫자부터 봤다우리 EKS 클러스터는 worker 노드가 약 110대 정도,..

IT/모니터링 2026.05.04
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